怎么样创建《龙与地下城》角色 应该怎么做?

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在本文中:建立基础计算属性值装备技能、专长、武器和护甲完成你的角色27 参考

《龙与地下城》,简称D&D,是一款桌面角色扮演游戏。你和小伙伴可以创建独特的虚幻角色来玩这个游戏。但是在玩游戏之前,需要为自己的角色创建基础特征,比如性别、种族和职业。然后你可以计算属性值来确定角色的基本属性,比如“力量”和“感知”。之后,你要为你的角色装备技能、专长、武器和护甲。通过发展他们的个性,并选择角色阵营来完成你的角色,然后你就可以开始游戏了。

部分 1建立基础

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 1为标题的图片

1选择一个《龙与地下城》版本。随着时间的推移,《龙与地下城》中的一些规则由于各种原因发生了变化,比如游戏平衡、添加内容和优化机制。导致有许多不同版本的《龙与地下城》,其中一些版本会比较好。

你和你的游戏伙伴在创造角色或玩战役时都应该用同一个版本。

下面例子提供的计算方式是基于开拓者,这是一个很常用的《龙与地下城》版本,兼容《龙与地下城》3.5版。部分版本可能使用不同的计算方式。

《龙与地下城》第五版的基本规则于2014年发布,随后不久便出现了新手包(一种冒险模组)、玩家手册等。[1]

各种版本的《龙与地下城》在网上都可以找到资源。通过在线关键字搜索找到各种版本的核心规则书,如“开拓者核心规则书”。[2]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 2为标题的图片

2如果需要,打印一张人物卡。人物卡按顺序列出创建角色所需的所有信息。然而,你可以把你的角色信息手写在一张白纸上,或者在电脑上打出来。

网上可以找到免费的人物卡。关键字搜索“龙与地下城人物卡”,找到并打印自己的角色。[3]

人物卡示例可以在海岸巫师:《龙与地下城》网站上找到。可以使用这些示例来寻找灵感,或者检查你的人物卡。[4]

电子人物卡可以帮助你在电子设备上记录你的角色,如手机和平板。

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 3为标题的图片

3选择性别和种族。你的角色要么是男性要么是女性。确定性别后,你需要选择一个种族。有7个基础种族,虽然有些玩家也许能使用其他种族。每个种族都有自己独特的特点、能力、优势和弱点。七个种族分别是: [5]

矮人。矮小敦实、坚定而壮实。他们与大地有着紧密的联系,一般生活在山里或地下。 属性调整值:+2体质,+2感知,-2魅力。

精灵。个高、长寿但又孤傲不桀,他们与自然有着紧密的联系。精灵与周围的自然世界和谐相处。属性调整值:+2敏捷,+2智力,-2体质。

侏儒。神秘诡异,并且爱冒险。侏儒是最小的种族。属性调整值:+2 体质,+2 魅力,–2 力量。

半精灵。独居、长寿、优雅而又不失热情。半精灵的数量很少,由于没有家园,他们往往是流浪者。属性调整值:一个属性值+2。

半兽人。独立、强壮,并且不可信。半兽人被大部分人视为怪物。他们又高又壮。属性调整值:一个属性值+2。

半身人。乐观开朗、身材矮小,同时充满了好奇心。平均身高只有3英尺(0.9米),他们很敏捷,却又很脆弱。属性调整值:+2敏捷,+2魅力,-2力量。

人类。适应能力强、雄心壮志,同时头脑清醒。人类是占统治地位的种族,在外貌和文化上千差万别。属性调整值:一个属性值+2。[6]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 4为标题的图片

4选择职业。角色职业类似于专长。如果你的角色从一级开始,同时也是职业里的一级。随着你的角色完成冒险,同时也会获得经验值(XP),这是用来提高等级,获取属性和威能。有11种职业:

野蛮人。强大的原始人。残酷的狂战士。

吟游诗人。富有魅力并且诡计多端。吟游诗人使用技能和咒语提供辅助并制造伤害。

牧师。上帝的虔诚信徒。牧师可以治疗、复活亡者,以及掌控上帝之怒。

德鲁伊。与自然融为一体。德鲁伊可以施法,与动物互动,改变形状。

战士。坚定而勇敢。战士掌握着一系列武器与护甲。

武僧。武术大师。僧侣训练自己的身心来进行攻击和防御。

圣武士。善与正义的追随者。圣武士是忠诚的骑士。

游侠。掌握森林和野外生物的大师。游侠追踪并捕杀敌人。

盗贼。潜行刺客。盗贼极其狡猾并善于侦查。

术士。天生的施法者。术士掌握着奇异而又古老的能量。

法师。魔法的终身学徒。多年的学习使法师可以使用极其惊人的魔法力量。[7]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 5为标题的图片

5给角色命名。你可能想要一个表示职业的名字,就像Jafar可能表示一个邪恶的法师。在经典版《龙与地下城》中,一般不同种族的名字反映了他们的文化和母语。可以在线搜索种族的免费备用名字和生成器,如“侏儒名字生成器”或“矮人备用名字”。[8]

使用名字生成器来了解一下角色种族中的名字种类,然后想出你自己的名字。使用生成器循环浏览多个名字,直到找到一个适合你角色的名字。

借用你最喜欢的电子游戏、书和漫画人物的名字。使用你最喜欢的历史人物的名字。

部分 2计算属性值

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 6为标题的图片

1识别角色的主要属性。每个角色都由六个基本属性组成。这些都是给定的数值,高数值反映了该属性带来的正面加值,低分则是减值。任何属性值为10都算是平均数。这六个属性分别是:

力量(Str)。衡量物理能力。对于战斗型角色很重要,如战士、武僧和圣武士。力量还能决定你的负重。

敏捷(Dex)。衡量灵活度。包括平衡性和反射。对于盗贼、装备轻甲和中甲的角色,以及远程输出(如使用弓箭和投石索的角色)来说很重要。

体质(Cons)。衡量生命值和强韧。体质增加角色的生命点数,如果体质被耗尽,可能导致昏厥或死亡。

智力(Int)。衡量知识。对于法师和需要推理或学习能力的职业,如圣武士。

感知(Wis)。衡量判断力。感知有助于提高常识、感知力和意志力。对于牧师、德鲁伊和游侠很重要。

魅力(Cha)。衡量吸引力。高魅力值可以提高亲和力、外表和领导能力。对吟游诗人、圣武士和术士都很重要。[9]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 7为标题的图片

2掷骰子决定属性值。你需要六面骰子(4d6)或者在线掷骰器。可以通过关键字搜索“掷骰器”来找到在线掷骰器。掷四个骰子,累加前三个数值最高的骰子,并记录数值。一直重复这个操作,直到记录了六个数字。[10]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 8为标题的图片

3将6个记录的数字分配给6个主要属性。你可以选择任何方式分配记录的数字,但是你可能希望将较高的数值分配给对职业有价值的属性。记住将种族属性调整值加到总属性值中。

举一个种族属性加值的例子:在掷骰子决定属性值后,如果你是人类,你可以让任何一个属性值+2。

掷骰子决定属性值时减少投掷次数从而提高游戏难度。3d6经常被称作“经典”,只使用“2d6”被称为“英雄”。[11]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 9为标题的图片

4也可以使用“点数购买”系统。“点数购买”系统允许你购买合适的角色属性点数。所有属性初始值为10左右。你的属性值每增加1点,下一次属性点数的消耗就越多。

低等奇幻购买库有10个购买点数,标准库中有15个,史诗库中有25个。[12]

属性点数消耗的简要说明如下,负值计算为购买点数加值,但将该属性降至平均以下:

属性值 / 点数消耗

8 / -2

9 / -1

10 / 0

11 / 1

12 / 2

13 / 3

14 / 5

以此类推…[13]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 10为标题的图片

5在线生成随机属性值。你可以在线搜索关键字“数据值生成器”来找到数据值生成器。还有点数购买计算器,在购买属性点数时可以帮助你记录点数库。

许多在线属性值计算器和生成器同时考虑了你的角色可能拥有的种族加值。[14]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 11为标题的图片

6记录每个属性的调整值。属性调整值是每项属性值赋予你角色的加值或减值。例如,10是属性值的平均值,所以既没有加值也没有减值(+0)。

属性值加值或减值会加到或减去任何需要这些主要属性之一的活动。

调整值也可以在属性中每天额外施放法术(如果适用的话)。下面的列表提供了部分属性值,后面是调整值:

属性值 / 调整值

6 – 7 / -2

8 – 9 / -1

10 – 11 / +0

12 – 13 / +1

14 – 15 / +2

16 – 17 / +3[15]

部分 3装备技能、专长、武器和护甲

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 12为标题的图片

1选择角色技能。技能是很重要的基础能力。你可以在人物卡上发现大量的技能列表,包括杂技、攀爬、知识(历史)、语言、潜行等。技能是通过获取经验值并升级来获得的。

每升一级,你的角色就会获得一些技能等级,这些技能会被投入到特定的技能中,比如诈骗、巧手或游泳。

角色至少一个技能等级会获得职业技能自动+3加值。这些首选技能应该和角色的职业描述一起列出来。

你的等级不能高于你角色的生命骰数(用来决定你生命值的骰子数)。[16]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 13为标题的图片

2列出你角色的专长。角色专长指的是与种族、职业或技能无关的能力。这些技能包括躲避反射,使用刀刃武器战斗的技巧,以及制作物品的自然技能。有些专长有限制,比如最低属性值或等级。许多专长都是为了提高职业能力或减少职业减值。专长主要有以下几类: [17]

战斗专长。允许你的角色使用“全力挥舞”、“远祖武器精通”、“正中红心”、“劈砍”、“决斗精通”和“格档改善”这样的战斗专长。[18]

暴击专长。这些专长只有在你角色造成致命一击时才能使用,通常也就是用20面的骰子掷出20。[19]

制作物品专长。允许你的角色制作某种魔法物品,比如卷轴、药水和魔杖。这些专长通常也需要材料。[20]

超魔专长。这些专长影响法术效果或者施法方式。比如“反弹法术”、“震荡法术”、“停留法术”和“剧毒法术”。[21]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 14为标题的图片

3掷骰子决定初始金币。金币(GP)是《龙与地下城》的货币,通常作为完成任务和打败敌人的奖励。但是每个角色都有预先确定的初始数量。这个数量取决于角色的职业。初始GP计算方法如下:

野蛮人,3d6 x 10 GP

吟游诗人,3d6 x 10 GP

牧师,4d6 x 10 GP

德鲁伊,2d6 x 10 GP

战士,5d6 x 10 GP

武僧,1d6 x 10 GP

圣武士,5d6 x 10 GP

游侠,5d6 x 10 GP

盗贼,4d6 x 10 GP

术士,2d6 x 10 GP

法师,2d6 x 10 GP [22]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 15为标题的图片

4用道具装备角色。使用金币为角色购买初始武器、护甲、道具(药水、火把)和装备(帐篷和绳索)。道具、武器和护甲列表可以在网上找到。在有些游戏中,你可能只有简单的武器或护甲,只有找到合适的商店才能买到更好的。

适合作为战斗中心的角色,如战士和圣武士,可能需要重甲,如板甲和盾牌,加上武器,如大剑和硬头锤。

需要敏捷的角色,像侏儒、盗贼和游侠更适合轻甲,如锁甲或皮革,以及远程或偷袭武器,如弓、投石索或反曲刀。

防御低的角色,如法师和吟游诗人,可能只能装备非常轻的护甲或长袍。武器通常也仅限于轻武器,如权杖、法杖、弓和鞭子。[23]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 16为标题的图片

5填写防御等级和战斗加值。武器和护甲加值将和其信息一起列出。在某些情况下,如装备了非常重的武器/护甲,可能会减值。防御等级(AC)高可以使你的角色抵抗伤害能力更强。攻击加值会使你获得伤害值。

使用下列计算方式来确定你的防御等级和攻击加值:

AC = 10 + 护甲加值 + 盾牌加值 + 敏捷调整值 + 其他调整值(如种族或职业)

近战攻击加值= 基础攻击加值 + 力量调整值 + 体型调整值

远程攻击加值= 基础攻击加值 + 敏捷调整值 + 体型调整值 + 远程减值(如果有的话)

体型调整值根据下列范围确定:超巨型(-8),巨型(-4),超大型(-2),大型(-1),中型(+0),小型(+1),超小型(+2),微型(+4),超微型(+8)。体型小的角色通常更敏捷,而体型大的一般更强壮。[24]

部分 4完成你的角色

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 17为标题的图片

1为你的角色画一幅画。可以用图画或文字来表达。包括年龄、体重、身高、肤色等基本的身体特征。考虑一下角色的性格,将会影响他们在游戏中做出的决定。

为角色写一个背景故事。他们年轻时的生活是什么样的?这样可以让别人更好的了解这个角色,从而有助于后面的角色扮演。

目标、恐惧和欲望可以让你的角色更有深度。当你扮演你的角色并与其他玩家和非玩家角色(NPC)互动时,请记住这点。[25]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 18为标题的图片

2确定角色的阵营。阵营是一种对道德立场的衡量。有九种基本阵营,涵盖一系列人格、人生观和信仰。阵营包含秩序品质(守序、中立和混乱),和道德品质(善良、中立和邪恶),如守序中立、守序邪恶、中立善良和混乱善良。

善良者乐于保护无辜的生命。他们关心众生的尊严,甚至为了他人牺牲自己。

邪恶者喜欢破坏或危害生命。邪恶者常常为了一己私利或者仅仅为了让自己高兴而制造伤害、破坏和压迫。

绝对中立者避免杀戮,但通常缺乏为他人牺牲或保护他人的责任感。

守序者遵纪守法、尊重事实、服从权威,并且重视传统。他们通常思想封闭,过于死板,并且自以为是。

混乱者凭着良知做决定。他们憎恨权威,热爱自由,尽管有可能会鲁莽冲动和不负责任。

守序中立者一般诚实,但易受诱惑。他们既不觉得有必要服从命令,也不觉得有必要反抗。[26]

以Create a Dungeons and Dragons Character Step 19为标题的图片

3在战役中扮演你的角色。加入其它玩家,这样你就可以在地下城主决定或创建的战役中扮演角色。战役示例和资源可以在网上找到,但只要你有核心规则书,就可以创建自己的《龙与地下城》世界。

对于《龙与地下城》的新手来说,地下城主是游戏的协调员。他们描述设置,控制非玩家角色,并为角色设计待征服的地牢。[27]

参考

↑ http://io9.gizmodo.com/everything-you-need-to-know-about-the-5th-edition-d-d-p-1624519882↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/↑ http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets↑ http://media.wizards.com/downloads/dnd/StarterSet_Charactersv2.pdf↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/races.html#chapter-2↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/classes.html#chapter-3↑ https://www.wizards.com/dnd/article5.asp?x=dnd/dx20010202b↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html#strength↑ http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html#ability-scores↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html#table-1-2-ability-score-points↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html#table-1-1-ability-score-costs↑ http://dnd3rd.sourceforge.net/↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html#ability-scores↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/usingSkills.html#chapter-4↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/feats.html#chapter-5↑ http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/↑ http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/critical-feats/↑ http://www.d20pfsrd.com/feats/item-creation-feats/↑ http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/equipment.html#chapter-6↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/equipment.html↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/combat.html#attack-bonus↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/additionalRules.html#alignment↑ http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/gettingStarted.html显示 更多... (18)

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