EVEA族主宰级巡洋舰配置,自卫配置就行了。麻烦说清楚配置名称 新手,请多指教。

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高槽:一牵引 一炮 一打捞 一无人增效链接;中槽:一加力 三电容回充;低槽:两个针对主动抗一中修一800钢板www.book1234.com防采集请勿采集本网。

EVE的炮分两种,近炮或远炮5261,近炮一般用于PK,远炮一般用于任务;无论4102近炮和远炮,按大小都可以分1653为3类(旗舰炮不在讨论之列),分别是小型炮 中型炮和大型炮,护卫级别的船用小型炮(驱逐舰也是护卫级别的),巡洋舰级别的船用中型炮(包括战巡),战列舰级别的用大型炮,对A族而言,有脉冲两字一般是近炮,集束两字的一般是远炮,配船的话要选对类型,你现在的技能用不起T2,不知道是否买得起势力炮,否则最好用衍生4的炮(物品属性有写,举个例子,威力最大的衍生4中型远炮就是超级调制型能量光束 I),如果是彻底的新人,那就随便吧。另外就算是同一种类型的炮也是有分类的,一般来说基本射程越远,威力越大的炮,所耗的CPU 栅格和能量就越多,这是必需考虑的,配船可以考虑下个EFT模拟配船器自己慢慢琢……其次,激光炮只有电和热两种伤害,射程最远的射频晶体只有电伤害(增加60%有效射程),威力最大同时也是射程最短的多频晶体同时拥有晶体弹药里最大的电热伤(减少-50%有效射程),一般来说,伤害越大的晶体射程越近,而且耗电量也越大(这很关键,激光是非常耗电的,一条船没电的后果是什么,估计不用我说)

还有很特殊度的支援巡洋舰,pve中用的很少。eve是个很特殊的游戏,如果仅仅是pve的话,不考虑效率的情况下大部分船经过合理配置都能胜任,甚至可以越级挑战高级任务。而pvp的话,各种类型的舰船就是表版现

第三,EVE里的抗分为电 热 动 爆,虽然理论上电伤对盾的伤害最大,爆对甲的伤害最大,但实际上并非如此,EVE的任务怪主要分为萨沙(电热抗最低) 天使(爆动抗最低) 古斯塔(动热抗最低) 天蛇(热动抗最低)还有雇佣兵(全抗全伤,一般电抗最低),换句话说,4种抗性里NPC海盗的两种抗性低,那么另外两种抗性就高,而且不分盾甲(有差别,但不大,至于结构都是0抗),显然易见,热动伤的适应性是最好的(导弹不用说了,磁轨炮的弹药就是动热伤的,射弹炮也有相对于的热动伤弹药。。SO..激光。。)

任务的话用远程炮,刷怪或PK的话用近程炮(近程炮的话中槽上微曲)中槽一般是推子(加力或微曲),网子、回电或索敌计算机(射程和转速脚本)如果是PVP,中槽微曲+反跳+网或注电低槽一般是甲修

第四,由于炮党成型慢,特别是对于前期无论射程还是伤害都尴尬的A族而言,一般都是秉承2级任务用巡洋舰或战巡,3级任务用战列舰,4级用掠夺舰或噩梦(到了这个时候激光的优势就体现出来了,虽然伤害依然有些单一,但在掠夺舰的性能加成下,华丽的修正伤害完全能抵消这一点,尤其是噩梦,至于所谓噩梦烧钱,只能说打出华丽数据的炮舰没一个不是不耗钱的,就好比WOW,同样是70级的号,T6.5的和一身环保的肯定不一样,话说回来,导弹的前期优势也在这点上有很好的体现,除了成型快,双波B的廉价乌鸦不比低技能好装备的炮舰差哪里去)

那你应该开始就开的是狞獾吧。狞獾注重的是火力,实战现在已经淘汰了其实。现在不觉的有什么用,但是新手要是开的话我觉得5个重导不能少吧。因为C是修盾的,中要把盾的抗性提上去,中还比较多,

第五,A族的任务船,前期的话巡洋舰级别最好还是开暴君级,3级任务的战列舰最好开灾难级,一个是耗电少很多,二是抗性高,生存力相对好,而且暴君要比启示容易配得多,比较武器装备都是需要CPU和栅格支持的。

高槽:重型导弹发射器×5 中槽:中型护盾扩展装置×2 中型护盾回充增量器×1 全能立场×1 电容回充器×1 低槽:弹道控制系统×2 注:这些都是衍生1的白板货,最主要是便宜,如果有高衍生级别的当然更好。

EVE的炮分两种,近炮或远炮,近炮一般用于PK,远炮一般用于任务;无论近炮和远炮,按大小都可以分为3类(旗舰炮不在讨论之列),分别是小型炮 中型炮和大型炮,护卫级别的船用小型炮(驱逐舰也是护卫级别的),巡洋舰级别的船用中型炮(包括战巡),战列舰级别的用大型炮,对A族而言,有脉冲两字一般是近炮,集束两字的一般是远炮,配船的话要选对类型,你现在的技能用不起T2,不知道是否买得起势力炮,否则最好用衍生4的炮(物品属性有写,举个例子,威力最大的衍生4中型远炮就是超级调制型能量光束 I),如果是彻底的新人,那就随便吧。另外就算是同一种类型的炮也是有分类的,一般来说基本射程越远,威力越大的炮,所耗的CPU 栅格和能量就越多,这是必需考虑的,配船可以考虑下个EFT模拟配船器自己慢慢琢…其次,激光炮只有电和热两种伤害,射程最远的射频晶体只有电伤害(增加60%有效射程),威力最大同时也是射程最短的多频晶体同时拥有晶体弹药里最大的电热伤(减少-50%有效射程),一般来说,伤害越大的晶体射程越近,而且耗电量也越大(这很关键,激光是非常耗电的,一条船没电的后果是什么,估计不用我说)第三,EVE里的抗分为电 热 动 爆,虽然理论上电伤对盾的伤害最大,爆对甲的伤害最大,但实际上并非如此,EVE的任务怪主要分为萨沙(电热抗最低)天使(爆动抗最低)古斯塔(动热抗最低)天蛇(热动抗最低)还有雇佣兵(全抗全伤,一般电抗最低),换句话说,4种抗性里NPC海盗的两种抗性低,那么另外两种抗性就高,而且不分盾甲(有差别,但不大,至于结构都是0抗),显然易见,热动伤的适应性是最好的(导弹不用说了,磁轨炮的弹药就是动热伤的,射弹炮也有相对于的热动伤弹药。SO.激光。第四,由于炮党成型慢,特别是对于前期无论射程还是伤害都尴尬的A族而言,一般都是秉承2级任务用巡洋舰或战巡,3级任务用战列舰,4级用掠夺舰或噩梦(到了这个时候激光的优势就体现出来了,虽然伤害依然有些单一,但在掠夺舰的性能加成下,华丽的修正伤害完全能抵消这一点,尤其是噩梦,至于所谓噩梦烧钱,只能说打出华丽数据的炮舰没一个不是不耗钱的,就好比WOW,同样是70级的号,T6.5的和一身环保的肯定不一样,话说回来,导弹的前期优势也在这点上有很好的体现,除了成型快,双波B的廉价乌鸦不比低技能好装备的炮舰差哪里去)第五,A族的任务船,前期的话巡洋舰级别最好还是开暴君级,3级任务的战列舰最好开灾难级,一个是耗电少很多,二是抗性高,生存力相对好,而且暴君要比启示容易配得多,比较武器装备都是需要CPU和栅格支持的内容来自www.book1234.com请勿采集。

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