你玩过的最恐怖的游戏是什么?

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责任编辑:李志喜
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你玩过的最恐怖的游戏是什么?


由用户异夜游戏提供的知识:

我觉得最恐怖的游戏就两个,一个是日式恐怖,一个是美式恐怖。
由用户ACG五河酱提供的知识:

我玩过的恐怖游戏不在少数,追溯到画质极其简陋的年代都有以恐怖游戏为标签的,有的恐怖游戏会忽然跳出个长得巨丑的怪物吓你一跳(或者一阵嚎叫),还有的是通过场景和音乐来渲染恐怖的气氛。生化危机2应该是我第一个玩的恐怖游戏,也是我接触的第一个生化危机系列的游戏,当时光是看到僵尸就已经能把我吓哭了(还有那BGM),虽然现在重制之后怪物是变得比较真实了,但是对现在的我来说,这就是个跑酷解密游戏。等等再换一条裤子!

逃生(逃生1 逃生2)

我几乎没有被任何游戏劝退过,这个游戏成功把我劝退了,虽然之后过了段时间又回来接着玩,但是全程我都不敢关灯玩。一个恐怖游戏该有的东西,这部游戏全都有。最令我感到害怕的,就是主角作为一个四肢健全的人,竟然不能反抗,想想生化危机,恐怖归恐怖,至少还能拿把枪。但是在这个游戏中你只能跑,场景几乎都是黑色的,而且BGM是十分的令人感到恐怖,最重要的是第一人称,视野有限搞不好一会有一堆人来追你,虽然摄影机是可以夜视,但你要担心会不会过段时间就没电了,还得收集电池,等到了没电池的时候,就等着哭吧。

彩虹六号:围攻

本来就是个以反恐为题材的FPS游戏,却很容易就能吓到我,恐怖之处就是在于不知道自己是怎么没的,我有时候经常聚精会神的开镜瞄着走路,却忽然自己就没了,直接死亡回放,就在那没的一瞬间就能吓我一哆嗦。

还有几个特恐怖的游戏,但是我就不细说了,简单说出名字吧(恐怖就完事了),零~红蝶、寂静岭等游戏。


喜欢的小可爱可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)


由用户十八子聊娱乐提供的知识:

我玩过最恐怖的游戏是CS。

本就不爱玩游戏,孩子缠住要陪他玩一局。

然后教我,第一次打CS,刚进入画面,人物跳动,切换场景。

这一刻,天旋地转,可把我晕迷了,想吐而且很不舒服的那种感觉。没坚持30秒,赶忙离开画面。过好大会才恢复过来。

以前也玩过网游,打枪啊,逃脱啊,完美等等,从来没有这种感觉。

到后又过了几年,忘了什么原因又进入CS 画面,人物一跳动,上次的感觉再次出现,赶紧离开。

估计是身体不适应?还是。。。。。。。。。

所以说我觉得最恐怖的游戏就是CS。呵呵


由用户王者小学堂提供的知识:

恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。

生化危机&寂静岭



这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。

电脑版:鬼屋魔影4



我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。

NDS 七日死:目



其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。


由用户游戏评头哥提供的知识:

平头哥在之前的文章里说过,关于一些恐怖游戏的评价,在这里摘取一段,供大家参考!

《生化危机 3》说实话这款游戏在当时那个年代做工质量只能算是中上,画面的精细度一般。但是音效做的很棒!也许这是日本游戏开发团队很擅长的一面。不得不说,这款游戏,平头哥和自己的小伙伴从头玩到尾。打了三天两夜,也确实把我们俩吓得够呛。

七八月份的西安,不知道您各位了解多少?平头哥和自己的小伙伴,在空调房里:手心,脚心,屁股,后背,脖子,前脑门儿,咯吱窝,没有一处是不冒汗的。虽然吓得够呛,但是也乐此不疲的不停的研究如何通关?尤其是在游戏中碰到了那个大壮,就是游戏里边儿,个子挺高,穿着黑皮衣,半拉脑袋没有皮儿,穿了双皮靴还是特大号的那种,怎么打都死不了,而且看见女主角就不停地追。每次看见他都害怕的不行不行的。这么形容,您各位应该知道我说的是谁了吧?

也正是因为这款《生化危机 3》,从这以后好像对这种恐怖类型的游戏免疫了。后来上市的生化危机四,生化危机五,一直到六、七。就没有之前那么害怕了,反而是到后来拿着枪,不停的去追她。我感觉他后来看见我光想跑,不是因为他想追我,而是害怕我在追他!

为什么不说《生化危机2》和其他的版本?就是因为之前的电脑配置很低,游戏制作的像素也很低,满屏幕的大马赛克,所以恐怖的体验减少了很多。直到《生化危机3》这个版本出现之后。才真正的体验到一款恐怖游戏所带来的那种恐怖氛围。另外一个版本就是《寂静岭》。这款游戏虽然没有生化危机那么主动,他属于那种被动式的恐怖,靠音效和整个背景环境、还有那种说不清楚的似人非怪的那种怪物。可以让你感觉到那种莫名的害怕。另外《生化危机》系列和这个《寂静岭》系列都有一个共同点,这也是日本游戏开发团队的一个重要特点,就是冷不丁的一个恐怖音效或者是一个镜头,还要从其他地方突然伸出个脑袋,或者是一个恐怖的物体,突然吓你一下。这个东西就让人很是头疼了,有的时候冷不丁来这么一下,确实能让人感到,心脏都快跳出来了。其实,还有很多之类的恐怖游戏。比如说《零》,还有那个《怨》由于亚洲的这些恐怖游戏的版本,对于亚洲人来说,他的那个恐怖点刚好能点到你的那个敏感处。像欧美的那些所谓的恐怖游戏,更多的是因为那种条件反射的害怕,而不是那种恐怖。所以在恐怖的这个级别上,欧美系列的游戏,可能相对体验较差一些,但是对于平头哥来说,已经足够了。能不玩尽量不要玩,要不然晚上睡不着觉,尤其是一个人住的时候。

好了,如果您各位觉得平头哥说的还不错,那么请关注我,后续还有很多到位的文章供您参考。如果您各位觉得平头哥说的一般,点个赞,不费事儿。如果您觉得平头哥说的不和您意,那么还希望把您的想法打出来,让平头哥知道。谢谢!


由用户游戏王小智提供的知识:

在死亡空间系列一直是恐怖片最成功的一个,尤其是它能够捕捉一些老做恶梦,从我们的青年的能力。无论你是谁,最初的死亡空间游戏都是恐怖之旅。它不仅体现了《生化危机》中不死生物的恐怖,而且还带来了幽闭恐惧症和孤立,这是外星人电影系列的标志。游戏轻松捕捉到我们的恐惧这一事实简直就是一个奇迹。由于它发生在太空中,没有人能听到你尖叫,你可能需要带一个夜灯。游戏的控制让人联想到更为知名的游戏类型,但死亡空间对辐射模型社区产生了影响。


由用户阿飞游戏视频提供的知识:

不请自来,只因想一吐为快。

恐怖游戏——这个词对我来说意义重大。作为一个大龄玩家,本人最好的就是解密与恐怖类型的游戏。从大名鼎鼎的生化系列、寂静岭、零、九怨、忌火起草、镰鼬之夜……到现在新生代恐怖游戏——黎明杀机、返校……笔者也算是“曾经沧海”了。当中个人感觉最恐怖的也就是日式恐怖游戏代表做零系列了。

由于没有wiiu的关系我错过了《涂鸦巫女》。不过这也不影响整个系列游戏在我心中的地位。初代发售时用相机面对鬼魂的设定真的让人压抑难受——行动迟缓,弱质芊芊的女主,在遇到怨灵亡魂逃跑都显得力不从心更别说要在镜头下赤裸裸地去面对。然后是日式恐怖经典压抑的剧情。神秘的仪式、扭曲的人性、残忍的杀戮——这一切都贯穿整个系列。说实话,红蝶在系列里真不算是恐怖。但深邃且让人窒息的剧情令笔者铭记在心。三代更是达到了系列的最高度(个人观点,欢迎点拨。)刺青仪式令人不寒而栗,家主的鬼魂时刻提刀要你的命,旋转向下的楼底、奈落底下的深渊、环绕耳旁的镇女之歌(有兴趣的朋友可以听一下)真真的把恐怖的每一个环节都体现得淋淋尽致。在最后田野月子的一首《声》的衬托下那些压抑的情感仿佛一瞬间被释放——如同对已故亲人的思念与羁绊,只有释放了、放下了才能解脱成佛。


由用户威士忌丶雪儿解说提供的知识:

谢谢邀请

第一个那,是恐怖奶奶,奶奶的样子,还有嘴里的血。感觉有点恐怖。建议先玩简单的关。?????但是如果是大神的话就很好过啦。

第二个是鬼修女。不知道是不是叫这个名字。反正他们说有点儿吓人,就是玩儿了一下。

第三个是内测版本的第五人格。杰克的玫瑰手杖变成了死猪拖。狂欢之椅是绞刑架,太恐怖了。屠夫看天都是红的, 求生者看天黑色的。有点阻挡视野。特别是内测版本的小丑,面目狰狞。〣( oΔo )〣


由用户枫评游戏提供的知识:

谢邀。最恐怖的游戏应该是《生化危机2》,现在应该是《生化危机2重制版》。20年前这款游戏应该留给很多80后童年阴影了,在那个欧美僵尸电影还没进入内地的时代,这种视觉冲击和文化冲击是前所未有的。很多年轻人总会误会,以为先有了《生化危机》电影,才有了《生化危机》游戏,实际恰恰相反。

这次《生化危机2重制版》品质上乘,口碑也非常不错。和传统的重制就是提高分辨率不同,人家这次相当于重做,所以视觉冲击力上对比20年前有过之而无不及。枫叔第一个图配的是缩略图,原图300的分辨率,截取嘴巴那一块都足够让你觉得恐惧,但我不敢那么发,我怕吓得系统不过审。

你或许看过很多有关《生化危机2》的视频,甚至看过达人们的高速通关视频,实际这次重制版和20年前的内容,还是有少许变化的,比如有的解谜缓解难度降低了,再如有些以前的简单谜题,反而在这次变难了。这使得20年前的《生化危机2》攻略,不能适用于现在的版本。游戏有四条故事线,PS4玩家需要全通并且拿下一次困难模式,才可以白金。

昨天对于枫叔来说,可谓是惊魂一夜。很多80后玩家都打了几乎半个通宵。20年没碰这个游戏了,上手都很自信,我朋友不少都是开场就选困难模式,然后7个多小时才走出警察局,是不是很肝?关键肝不怕,是吓人啊。困难模式2株草药,12发子弹,要在僵尸遍地的浣熊市谋生存,难度可想而知。

这款游戏的恐怖之处,不在于僵尸的血腥,怪物的外形,而是音乐和声光的搭配。走在不同材质地面发出的细微声音,昏暗的灯光,手电筒寻找目标时的压迫感,以及突然破窗而入,划过视野的舔食者等等,都会让你无时不刻的后背发凉,顶着一身汗毛玩下去。

最后,这次重制版同时重置了幸存者模式和豆腐君模式,游戏此后还会发布两个全新的DLC,是生化迷的,是恐怖游戏爱好者的,对自己胆子多大缺乏检测的,欢迎你体验它的深度。


由用户爱游戏的伦提供的知识:

steam平台的感知吧、是真的恐怖,主角是一个盲人通过拐杖击打地面感知周围的环境,恐怖的氛围,恐怖的背景,恐怖的音乐,我的妈呀,当时我自己不敢玩,喊上自己的朋友在steam平台直播给朋友看边聊YY语音变玩游戏就这样还特么的时不时被吓的汗毛竖起,

这个游戏最恐怖的就是主角是盲人,她感知周围环境是靠击打地面的回声、像蝙蝠靠着声音来感知方向一样,不打击地面的话屏幕是黑的,在打击地面的时候会有一个循序渐进的过程、所以会对突然出现的“不明生物”(只能用不明生物来形容)被刺激到,当时我只玩了俩小时实在是不想玩下去了、拖个借口跑了。然后一直到现在一年多了没在碰过它????



由用户喜爱游戏的小白提供的知识:

小白来回答问题啦~先做个广告!欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的哦!

小白玩过的最恐怖的游戏是什么。那毋庸置疑,必须是它啊。

对,就是零系列游戏,无论哪一款,简直就是内心的噩梦,游戏氛围恐怖不说,感觉游戏作者是学心理学的,所谓真正吓人的恐怖是内心的恐怖。相比欧美恐怖游戏一惊一乍,出现恶心的怪物,给你紧张的压迫感,被怪物追踪的恐怖感。亚洲恐怖片的那种发自内心的恐惧,才是真正吓人啊,看不到摸不着,知道有东西在,却不知道什么时候在哪里会出现,可以在任何地方,比如从电视里爬出来,从被窝里直接出现等等。想想就要吓死人了。

晚上,一个人,关上灯,拉上窗帘,音量开大,手柄震动打开,偷偷的躲在沙发上玩,整个人的肾上腺素一直处于飙升状态,小白表示坚持不了半小时,太太太刺激了。当你听见诡异的音乐响起,似乎有东西靠近,打开照相机的一瞬间你看到了这个

这个

或者这个

毫无征兆向你扑来的饿鬼,真的吓的你手抖。不过这都不是最可怕的。最最最最让小白受不了的,让小白痛恨作者,是不是吓不死人不开心的,就是那个震动手柄。我擦,打开照相机的瞬间,本来紧张的心情,伴随着手柄突如其来的震动,简直吓的不要不要的,这不仅仅是心理上的恐惧了,外加上外界带来的肢体刺激,小白算了下,平均打串一代零,就要摔坏2~3个手柄。哪怕大白天的时候玩,还是会吓的不行,更何况晚上了,小白建议,心理承受能力不强的小伙伴千万千万不要在晚上尝试一个人玩这款游戏。会死人的...........

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