说一个游戏,证明你老了?

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责任编辑:鲁晓倩
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说一个游戏,证明你老了?

由用户SKIl提供的知识:

暴露下年龄:

1,战斧。平台:486,黑白的

2,仙剑奇侠传。

3,雷神之锤。

4,红警95。

5,盟军敢死队。

6,新仙剑奇侠传。

7,绝代双骄。

8,石器时代。

....

在后面的好多都说了,就不举例了

其中新仙剑和绝代双骄买的正版,我记得绝代双骄好像4张CD,双主线,多结局。怀念啊

由用户吉他界的小志提供的知识:

我分享的是cs1.5,1.6版本,

反恐精英:英文名称:Half-life: Counter-Strike

游戏制作:Valve Software

游戏发行:雪乐山 Sierra Entertainment

游戏类型:第一人称动作类

九几年的游戏,那时候家里没电脑,就去学校附近的游戏厅,那时候游戏币一块钱五个,有拳皇之类的摇把子游戏。

游戏厅有俩屋,另一个屋里就是五六台大头电脑,谁先去抢占好用的机器,我与三个发小,后来玩上瘾了,每天放学都会去,把买零食的钱花在了电脑上,我们就联机打上面那个图,当时玩那叫一个开心,我学习比他们好,玩这个游戏,却被他们虐惨了,我就想赢,于是只要有钱,我就会跟他们去,听着那凡尔斯go的声音,突突突的声音,时间就一秒一秒流逝了,我们也会玩其他游戏,如流星蝴蝶剑,红警,魔兽争霸之类的,当时的快乐也真的简单,没零花钱了,就去雪地上草地里山里水里,假装着cs里的人物,反恐精英和恐怖分子,有时候也会急眼了,打起来,第二天玩游戏的就又和好了。

后来那家被学校还是什么查了,倒闭了,我们也只能在周末去更远的游戏厅了,后来初中了,一个月聚在一起,还是会去远的那家,那家已经换成PC机,cs也不玩了,因为有cf了。

时间一年一年的走,2015年回家我们还会一起打开那个游戏,却没了当初的热恋,也没了游戏瘾。

不知觉到了2019年,我们去了不同城市,我们几个发小很难再见,我们再也没有提过cs,再也没有打开过,甚至我们连网吧再也没进去过。

码字不易,求点赞关注,谢谢大家

我们这一代老了。不停的回答问题,为了获得新粉丝,为了获得大家的认可,为了证明给家人看自己多努力,而不是像以前一样只知道吃喝玩乐。

我们真的老了,这游戏足以证明。

由用户小豪故事会提供的知识:

《红色警戒》,怎么样,有没有很老。我记得小时候家里的旁边就是一个游戏厅,因为是小县城,没什么别的消遣,好像那时候也没有大范围的联网吧,所以互联网也没普及,几乎一整个网吧都是在玩红色警戒的人,包括我这个小屁孩儿也在跟风玩红警。每天就沉迷在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打,还会挑选别的国家对战什么的。我至今都记得红色警戒里面那个女声,虽然说的什么单词那会因为自己太小了就根本不知道。我是90后,也许这个游戏说出来还不算很老?不过也是有年代感的游戏了。

由用户三国故事666提供的知识:

从魂斗罗到LOL:二十年游戏人生,我不后悔!

和众多已经奔三或者即将奔三的80后90后一样。1989年出生在南方小镇的我也是一名游戏迷。从儿时的小霸王魂斗罗到现在的LOL。可以说是游戏伴我成长,他早已成为我精神世界不可分割的一部分。

人到了一定的年龄就爱回忆往事,变得越来越怀旧,于是我决定分享20年来我与游戏共同成长的故事轨迹。

童年的小霸王时代

上世纪90年代,一个听上去好遥远的时代,就是我们的童年时代。改革开放进入了一个全新的发展时期,各种新鲜时髦的东西涌入国门,彩电开始取代黑白电视机,出门掏出个BP机或者大哥大,都是非常时髦又有档次的电子产品。

这些风靡一时的电子产品中,我们印象最深的应该是小霸王游戏机的身影——哦不,是小霸王学习机。

(当年的小霸王学习机,你还记的吗?)

不知道有多少小屁孩以“好好学习 天天向上”的名义央求爸妈买了一台带着老大个键盘的所谓“学习机”,然后键盘常年吃灰,手柄却磨掉了一层皮,你懂的!

那时候娱乐方式比较匮乏,在乡下长大的我自然没有城里孩子那么多接触外界的机会,上学之后,一群六七岁的小男孩每天放学的娱乐活动不外乎在田间小路玩战争游戏或者是蹲在电视前等每天一集的动画片。什么《米老鼠和唐老鸭》、《蓝猫淘气三千问》……

直到某家买了一台小霸王,这对熊孩子来说不亚于发现了新大陆一般。于是《冒险岛》《魂斗罗》《超级玛丽》《坦克大战》……成了童年的共同语言。

(当年玩得不舍得去上学的魂斗罗)

就这样度过了无忧无虑的小学时光,正如歌曲《童年》里面的歌词一样:等待着下课,等待着放学,等待游戏的童年。

游戏厅里面的街机时光

终于小学毕业了,自己也成为了当年自己眼中的初中大哥哥大姐姐。那时候从乡下的跑到镇上读初中必须住校,一个礼拜回家一次,那时候只有12岁。

住校之后离开了父母的管制就显得更加自由了,下课之后的娱乐方式也多了起来。玩得最多的是跟同村的发小打桌球、进游戏厅。那时候5毛钱可以打三把桌球,1块钱可以买7个铜板。最喜欢玩的当属《三国战纪》和《恐龙快打》了,哥利亚、哥利亚……当时的感觉只能用3个字来表达:这酸爽!

(三国战纪,我最爱玩的是诸葛亮)

不过玩归玩,那时候学习也没有荒废,毕竟家里穷,父母再三叮嘱要好好读书。还好没辜负父母的期望考入了县一中。

游戏时代真正的来临

国产游戏在2004年前后迎来了一个佳作井喷的黄金期,《天之痕》、《仙剑奇侠传3》、《秦殇》这些经典接踵而至。

特别是对于我这个三国迷来说,那时的三国游戏可谓是百花齐放:

国产的《三国群英传》、《傲世三国》、《三国群侠传》、《三国立志传》、《幻想三国志》、《三国霸业》、《赵云传》、《富甲天下》,光荣的《三国志》、《真三国无双》、《三国志英杰传》、《三国志曹操传》……

(经典的永远经典)

这些无一不是完成度极高的精品。现在我已经记不清国产游戏是从什么时候开始凋零的,只记得曾经有一段可以以国人制造为傲的光辉岁月。

那一年我在县城上高中,一个月回家一次了。“网吧”成了课后娱乐的代名词。那时候最爱的还不是三国游戏,而是同桌带我一起玩的《魔兽争霸》,从此一发不可收拾。好吧,我承认我不是个好学生,因为太疯狂了!

为什么如此钟爱此款游戏呢?主要还是基于我喜欢三国的缘故,这也是为什么我后来会搭建“三国故事”公众号的原因,喜欢《三国演义》中的排兵布阵、出奇制胜的战争策略。

(魔兽争霸-冰封王座,我最擅长的人族)

《魔兽争霸》冰封王座系列游戏仿佛让我从纸上谈兵升级到了实战。因为他是一款通过农民来采集金矿和木头,建造国王祭坛、兵营等,进而造兵组成自己的部队与对手PK。

当我把三国里面的战争策略运用到游戏当中,我发现太有意思了。

比如兵马未动、粮草先行。运用到游戏当中那就是占领更多的金矿,同时攻打敌人的分矿。

又比如物尽其用 人尽其才,运用到游戏当中那就是有针对性的去建造不同的兵种,所谓一物降一物。另外还有诱敌深入、声东击西、出其不意攻其不备等战略都可以在游戏中得到体现。

现在回想起这款游戏,老实说学问挺大的。

(充满神秘色彩的暗夜精灵族)

玩过的同学可能会有共鸣,对山丘之王、剑圣、守望者、冰龙、奇美拉、小精灵等不会陌生。

当时对这款游戏可谓痴迷,一到周五便和同学跑网吧通宵达旦。有点不良少年的影子!

由于对魔兽争霸钟爱的缘故,所以接触网游的时间比较完,那会儿《奇迹》和《仙境传说》盛行,没有赶上第一波网游浪潮的我接触的第一款网游是《梦幻西游》。

(梦幻西游,真如梦幻)

至今记忆犹新的是由于玩的时间少,又是个菜鸟,我玩了个龙宫之后嫌加门派技能耗费经验太大,于是打怪都懒的放技能直接扛把枪上去捅人,久而久之就玩成了奇葩的全力量肉搏龙宫。

(忆往昔传奇岁月愁)

坐我后面的几个同学最喜欢玩的是《传奇》,经常晚上下课后跑去网吧,还把网吧的密码都给破了。当年的传奇那叫一个火,得一屠龙 全服震动!

2005年4月26日,《魔兽世界》在中国大陆正式公测。一个世界在等待,一扇大门被打开!沉浸在魔兽争霸的我并没有扎进《魔兽世界》这个深坑。

(魔兽世界场景,是不是有点向往)

最幸福的室友开黑时代

又过了几年,2007年,终于高中毕业了,高考完的那一天,我感觉彻底解放了,而且是前所未有的彻底,三年来多少个日日夜夜的早起晚睡苦读终于到头了,不管是不是好学生,我觉得都是有始以来最艰苦的时光。

后来上了某某学校,半年才回家一次了!当初毫不犹豫的选择了网络专业:图像图像制作。

室友都以学本专业要用电脑的理由向父母要钱买了电脑。我当时家里比较穷,不敢向父母开口,但实在还是控制不住想买电脑。于是向表哥借。结果被爸妈知道了,父母还是给我3千块钱买了电脑。那时候买的还是大头壳的,刚买回电脑的时候,那个兴奋啊!以后终于不用去网吧了。

(大头壳电脑,多少人的回忆)

青春,一段无法忘却的时光,一段恣意飞扬的岁月。然而在美好年华的短暂仓促上,每个人在上帝面前都是公平的。给予了你快乐时光必然会让你荒废掉该学习的东西。

没有了父母的束缚和时间的局促,我的游戏人生终于迎来了一段“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”的黄金期。

现在回想起来,那两年算是我人生中最执迷不悟、玩物丧志的时光了。当时的学业压力不大,学校的生活管制宽松。周一、三、五下午和周六周日都没课,跟室友们每人一台电脑集体开黑成了最痛快的事情。

(再好玩的东西,一起玩才更有意思)

从魔兽RPG到真三国无双,从真三国无双到DOTA。玩得最多的当属真三了,因为里面有我喜欢的三国人物,这是我唯一一款工作五六年后仍然还在玩的游戏。我对他的喜爱超过了DOTA和英雄联盟。

(关张走上,诸葛中,赵云单下)

除了里面人物的原因外,更重要的是里面地图、技能、装备的设计。3.9D地图堪称经典,在美观性、视野设计、野怪设计等方面找不出任何瑕疵。可能是先入为主的影响吧,习惯了真三的战斗模式就很难去习惯DOTA和LOL了。

再到后来玩得最投入的一款网游是《天龙八部》。

(天龙八部地图,每一个地方都有我的足记)

本身就是金庸迷,对《天龙八部》有着独特的情怀。丰富的副本活动、精彩的剧情任务加上炫丽的画面,令我甚是陶醉。经常玩到半夜三四点才睡觉,第二天上课跟室友集体趴桌子上睡觉,老师也不管,学业基本上荒废了。

大三的一年,身边的同学开始分头找工作,我也出去面试了很多工作,但都被拒之门外。六人寝室里慢慢的只剩下了我这个游戏青年的常驻,每天依旧乐天地玩着游戏,一幅 “不知有汉,无论魏晋” 的浑样。

在这人生中最无忧无虑又没心没肺的几年里,我切身的感受到了青春时代自我控制能力的弱小,但是过得很开心,至今我依旧认为,所谓人生的真谛,也不过如此。

(是我们征服了游戏,还是游戏征服了我们?)

游戏之所以容易让人深陷其中不能自拔,归根结底无非是虚拟世界能赋予人一种独立于现实世界的满足感与成就感,特别是在当年以《征途》为代表的赤裸裸的人民币游戏中,无数人为了一件装备不惜一掷千金,这种利令智昏让游戏的负面影响直接从精神波及到了生活,成为被唾骂成“电子海洛因”的诱因。

从这个意义上来说,曾经的《魔兽世界》构建过一个真正的“网络乌托邦”,在这个游戏中,无论多土豪也无法直接通过金钱买到装备,这种相对的公平的环境让不少屌丝靠着双手也能像现实中的精英名流们一样成为人生赢家,当年被形象的称为“时间玩家”,无数人在这个虚拟社区中获得了个人价值的另一种实现。

(我眼中LOL最成功的人物设计:亚索)

从最早的小霸王、古董级PC、笔记本电脑到组装机、PSP、PSV、PS4、VR,从8位游戏、16位游戏、单机、网游到主机、掌机、电竞、页游、手游,从《冒险岛》、《火枪英雄》、《天之痕》、《三国志》到《天龙八部》、《魔兽世界》、《英雄联盟》、《守望先锋》,时代一直在变迁,从未改变的是我对游戏的一颗热爱之心。

离我渐行渐远的游戏时代

工作已久,回过头来不再避讳地谈及学校里的那段网瘾岁月,我已经能够毫无顾忌地承认,那头的世界无疑就是我逃避现实的一方净土。当年我其实也不止一次地问自己:你个废柴,再这么天昏地暗地玩下去,毕业以后该怎么办呀?

然而每次心中升腾起这种想法时,立马就会被另一股“今朝有酒今朝醉”的念头死死地自我麻痹住,继续放任自己在虚幻的梦境中自甘堕落,不去想怎么珍惜现在、也懒得去考虑未来,即便美梦终将幻灭,也不枉曾经放纵一场。

然而时至今日,离开校园工作已有五六年,每每回忆起我二十余年酸甜苦辣的游戏人生,我却从未萌发过任何一丝后悔的念头。因为人生所有的路都是必经之路。

没错,与那些成绩拔尖、为人乖巧、体育出众、社交娴熟、在表扬与掌声中成长起来的人生赢家相比,游戏迷看似虚度了无数光阴,但是那又如何?

为什么我一定要去复制粘贴别人的人生,去试图取得别人眼中理想的成功?升职加薪、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰是成功,无拘无束地热爱自己的热爱又何尝不是另外一种幸福?

也许很多人在踏入社会之后才幡然醒悟,为自己因为沉迷游戏而没有好好学习所追悔莫及,我也曾经试想过,如果没有游戏,如果我把在游戏上花的时间投入到更有意义的事情中,那么现在的人生会不会过的更好一些?

(女神异闻录)

然而人生不是游戏,没有选项分支、没有隐藏结局、也没有S/L大法,我所经历的一切都已经成为了我身上不可分割的一部分,就像《女神异闻录》中代表“另一个我”的“人格面具”一样,无论对曾经的我是嫌弃还是感恩,我都无法遮掩甚至抹杀那段只属于我的记忆与人生。

既然如此,比起自怨自艾,何不坦然地对他说:我就是我,平凡而真实的我!

冬去春来二十余载,从学生党成长为上班族,再到现在自己做自媒体,虽然已经有了充分的时间自由,我却渐渐丧失了学生时代的那种对游戏的激情与欲望。

跟同学哥们的联系越来越少了,当年一起游戏的那一代人都长大了。

游戏离我渐行渐远……

写在最后:

如果你在某天碰到一个沉默寡言的男生,你们心不在焉地东拉西扯,但在不经意间聊起游戏的话题时,他却开始神采奕奕、喋喋不休地回忆着从小到大自己逃课打游戏的那些糗事,请你不要厌烦地紧蹙眉头,更不要冷嘲热讽地来一句“你是不是只会玩游戏”。

请静静地聆听他的故事,体会那段悠远岁月中饱含激情与纯真的记忆,当你看到旁若无人的他满含情怀的眼神时,你也许就会慢慢明白:

因为他愿意和你分享的,是他整整一半的人生啊。

由用户大官人Mylord提供的知识:

《上古2》还有人记得么,当初没日没夜的刷图,即时加回合制,简直爱到不行,玩家自由交易。一款西式神幻背景的大型手机MMORPG网络游戏,Q版人物及怪物设定,横版地图设计。只可以后来关服了!

由用户80后IT熊提供的知识:

Hi!~我是IT熊,今天在在被人问到记忆中最古老的网络游戏是什么?I

T熊在回忆中写下了这一篇追忆年少岁月中的网络游戏,以正面自己已经慢慢变老了。

由用户仙仙仙仙仙桃丶提供的知识:

想了半天还是来回答一下这个让人回忆满满的问题。

能回答这个问题或点进来看答案的人都基本是承认自己“老了”。作为一名90后,从刚开始接触游戏,那时只会象征性的玩玩CS,红色警戒,当时风靡的星际完全看不懂(那时只有10岁左右吧)。今天我想说的是12岁那年跟着几个同学玩梦幻西游!

那个年代上网玩游戏是要偷偷摸摸的,而“网瘾”这个词在我看来就是这种养成类游戏所培养的,起初也是完全摸不透呀,分不清地图的连接,换个地图就跟换个游戏一样。。。只会跟着队友去打大海龟,然后告诉我到9级之后不要升级你就可以一直玩了,后来就开始了漫长的打大海龟抓海毛虫的道路,(某天遇到了一只黄泡泡!!转手5块卖给发小)

东海湾扛把子“李永生”!

后来断断续续练了不少号(主要是零花钱多了买的起点卡了,不要说可以游戏币买点卡,想要好装备好宝宝还有自给自足买点卡根本不可能,能维持师门就不错了)!在我眼中剑侠客永远最帅,为什么?《仙剑奇侠传1》大家都看过吧,李逍遥的完美诠释非剑侠客莫属且不出其二。到梦幻、大话风靡一时明星代言人不断,想必大家最熟悉的是周董吧!而我却很怀念杨千嬅代言时的梦幻西游。

而后到了高中毕业上了大学,摆脱了家里的束缚也有了自己的电脑想玩什么玩什么啊!还记得那是大一开学的第一天舍友晚上一起去通宵,CF爆破对战不亦乐乎,我却抽空打开梦幻做了个师门~那一年英雄联盟S1赛季正式上线,三个月风靡全球,那时RANK1400分,还不是现在的各种金属段位(那时总觉得青铜之后应该再出一个黑铁,没想到真的有了!!现在感觉黑铁之后开通塑料段位不远了),一晃三年(大专)我的电脑(笔记本)饱受LOL、WOW的摧残,到后来也是省心了玩啥都卡就玩梦幻不卡!(期间卖过两次号,弃坑过),工作后有了工资又开始玩梦幻因为可以挂机(节日任务120环你懂的,DT几个小时不用管的,死不了又不费蓝),也不会耽误工作,梦幻的改动也是翻天覆地每次都要研究好久,从刚开始的满级155到现在的175,什么符石,灵饰,内丹,渡劫,化圣,12门派也变成15门派,现在好像又多了?.....到现在已经不知道出了别的什么新鲜玩意了。

但没有什么比这五个字更容易俘获玩家的心了,【无级别限制】!

我很不喜欢买号去玩,到我最后一个号都是自己申请从东海湾一路杀到西凉国的!玩过的都懂等级区域组队#24

总的来说10年梦幻,承载无数人的回忆,而我更胜。

现在玩梦幻的人也还有,主播也非常多,但梦幻真正的成为了“有钱人”的消费品。现在的门槛过于高,对新人玩家很排外,基本新鲜的血液看不到了,组队?不存在的,满街的五开没人跟你玩了~

但是能看到这款游戏依然坚挺倒是很开心,总想着再去听听各个地图的BGM,看看长安城的小怜香.....

还有那些年游戏中遇到的你们.....

由用户唐唐超人提供的知识:

玩的最长时间的一款游戏,并且还断断续续玩着,让我依依不舍的游戏,就属梦幻西游了。这也是我当时接触的第一个网游。记得当时还是06年的时候,就总是和小伙伴一放学,就火急火燎的跑到村里小黑网吧上网,一起在东海湾里抓变异青蛙,当时什么都不懂,野生的宠物也带得很开心,还要跟同学对比,偶尔遇到宝宝那开心的呀,还有次同学捉了只变异海毛虫,真的,毫不夸张的整整让我们几个人羡慕了大半个月,好怀念那个时候啊我的青春。

以前大家都是一边做着任务,一边聊着天,根本不像现在啥都挂机,以前捉个鬼,大家也都是叽叽喳喳聊个不停,什么操作都要自己来实行,随着现在什么都要氪金来,记得以前我充个点卡,偶尔充个百来块钱,都玩得很溜,可以在游戏里收收装备宠物倒卖,现在没个个百万的都不好意思玩。

对于现在2019年,还没有接触过梦幻西游的玩家,对于现在玩着你打一下,我打一下的游戏肯定是一件很难理解的事,觉得游戏毫无刺激性呀。但是更让人不相信的事情,在2019年了,梦幻西游这个你打一下我打一下的游戏,居然在2019年4月全国热门游戏排行榜稳居第三。

知道这事的我,在好奇的驱使下,我下班注册了个角色进去了游戏。我天,长安城双倍区域除了人还是人,建邺城城门进来,除了摊位还是摊位,也发现了这游戏,怎么现在升级这么快,怎么都没有人十万当司机扫塔六了,咋捉鬼我说话都不理我了,这是啥东西咋都没看过,啥?升级就送飞行棋和装备啦,为啥建邺城还有这么多的银子呀都没人捡的哦,为啥好像脾气都变得不是很好的样子,让我这新人游戏体验不是很好呀,嫌弃我这嫌弃我那,好不容易组个队,打个一场就把我踢了。

让我觉得这游戏玩起来变得好累,玩起来不像以前那么开心简单了,现在什么都要讲效率,感觉这游戏已经变味了,有一句话来形容的话,应该是“物是人非,今非昔比”。

现在的梦幻西游已经不是以前的梦幻西游,已经只有“梦幻”没有“西游”了,说不定连“梦”都已经荡然无存了。

后面我还是把游戏退了,卸载了。本来一款很适合大众玩的游戏,已然变成了土豪大佬专场,我想我不会再去玩这个游戏了,毕竟青春已经过去了,再见了我最热爱的游戏。

由用户玖叔说提供的知识:

做为一名负责任的云玩家,暴雪游戏爱好者,即时战略游戏爱好者,玖叔介绍的以下几款游戏,如果你都玩过,那么可以断定你肯定老了:

《红色警戒1》(RA1),是西木头(Westwood)公司在1996年发行的一款即时战略游戏,一经发布,就风靡了世界。1996年发行的2CD版本,1.04E即所谓的原始版,也就是最古老的版本,玖叔是小学6年级的时候第一次见到这款游戏,那个时候大约是1997年,而那个时候能畅玩这款游戏的玩家,现在至少奔五了。

初代的“红警95”

最早的红色警戒1代在国内也被称为“红警95”,因为游戏在windows95系统下玩的,时间一长“红警95”这个名字也就深入人心了,游戏的本名是《命令与征服:红色警戒》。

这一部作品最初其实并不是以正传形式制作的,而是作为1995年的《命令与征服》(泰伯利亚战争的故事线)的前传推出的。这一作在当时收获了不少的人气,也为之后的续作打下了基础。

之后的红色警戒2,玖叔就不说了,因为大家都知道,接下来介绍的是:

《沙丘2000》(又译《沙丘魔堡2000》)

是西木头(Westwood)公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏《沙丘》的续作,《沙丘》1代也很经典,不过玩的人相当少,因为它是1992年发行的一款战略游戏,发布在DOS平台上,那个时候在国内拥有电脑的人估计都寥寥无几,谈何普及呢?而且它也和后来的即时战略游戏也有很大不同,所以这里就不多做介绍了。

《沙丘》这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,终于又回到沙丘这个题材上来。

游戏的剧情取自弗兰克·赫伯特的同名科幻小说,3大星际家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品,能让人拥有超能力)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠,这对部队的移动能力会造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。

沙层之下活动的沙虫感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元才足以消灭敌人。

游戏难度相比《红色警戒》要大,而且三个种族的平衡性不是很好,再加上当时红警2星际争霸1代的横空出世,消减了它的影响力,因此也就逐渐消失在大众玩家的眼中了,不过只要是玩过的玩家对其的映像都会很深刻,玩法独特,画面细腻是其主要特点,玩过这款游戏且能通关的老玩家至少40出头了。

《星际争霸》是玖叔最喜欢的游戏,相关的介绍太多了,这里也就不再赘述。

再说一款可能已经被大家遗忘的游戏吧:

《横扫千军》,这款游戏被称为PC上最超前的一款游戏,许多游戏玩家认为这款游戏在PC游戏史上的地位不可撼动。

《横扫千军》是Total Annihilation的中文译名,是一款1997年出品的即时战略游戏作品。若你有玩过一年的其他即时战略游戏,刚接触横扫千军的玩家,感觉一定会很惊讶,因为他完完全全是一个独立的设计,它有非常完整的军事体系,可以实现各种战略、战术意图,它的游戏内容最丰富和复杂,也最接近真实,光是多达二百多种兵种和建筑就会让新手摸不着边。

据说:即使你是资深的《横扫千军》玩家,除非可以轻松赢过6个最高难度的AI联盟,否则都不可能感受到它真正乐趣的,不过和高手联机能够更快的看到横扫千军的最出色之处。

1997年的时候,这款游戏就已被欧美游戏界评为97年度的即时战略类游戏之王。其出色的声光效果,高度的人工智能,多变的3D地形地貌,种类极多的作战部队,再加上简易的振作界面和极佳的流畅度,使得其拥有其他同种类游戏无法比拟的特点。

后来,制作《横扫千军》的GT公司还制作了《最高指挥官》这款游戏,不过该公司已于2013年被收购,所以续作已经成为该作粉丝的残念了。

目前这款游戏也有steam的复刻版,但没有中文版,不建议新手尝试,玩过这款游戏的玩家很多是在玩过红警95后才接触过这部作品,所以年龄最少都奔四了!

如果大家觉得有用,就请关注 玖叔 吧!

由用户卷卷说游戏提供的知识:

相信大家都有一个美好的童年,同年我们最喜欢干的事情就是:玩游戏。那么今天小伶就来说一下自己和儿时玩过的游戏吧!看一下大家有没有一样的!

丢沙包

这个游戏的话应该有很多人都玩过的,也是一个可以多人一同玩的游戏,只不过这个游戏是需要分边的,当时也是小编在小学的时候非常火的一个游戏。有一次小编在玩这个游戏的时候感觉就是神明附体,直接就是别人扔几个我就接住几个,直接把我那几个被淘汰下场的队友全部复活上场,我们的对手直接都已经懵逼了,最后这局比赛肯定是我方获得了胜利。

123木头人

这个游戏也是非常好玩的一个游戏,直到现在也经常还会看见有其他人在玩。而且在玩这个游戏的时候出过很多笑话,记得那个时候是背对着我们的那个人要写个米字然后再回头看,此时所有人都不准动,有一次小编整个人就是单腿直立在那里,结果就因为重心不稳倒地,然后被淘汰出局了。最搞笑的是大家的姿势都是稀奇古怪的,真的是只有你想不到的没有做不出来的。

四驱车

这个的话主要是因为看了那个日本的动漫四驱兄弟,然后在当时的小学流行了一股玩四驱赛车的风,当时各种各样的死去三舍导出都湿了,还有什么加装龙头凤尾之类的,双钻电池啊!在当时南孚好像在四驱车里都是弟弟。在那个时候小编为了买一辆四驱赛车真的是求爸爸求妈妈,告爷爷告奶奶,好不容易才搞到一辆四驱车那时真的是高兴了好几天。

欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!

由用户一搞笑趣哥一提供的知识:

感谢邀请, 童年的时光是美好的, 那个时候生活虽说没有像现在这般富裕, 但却是最开心,最无忧无虑的年纪,时光易逝,仿佛弹指一挥间,儿时的点点滴滴已不在重现。时间悄无声息,却在万物上刻下了特有的印记。

为各位介绍几种儿时游戏,您是否觉得熟悉弹溜溜珠

1.弹溜溜珠

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我今年22岁,眼睛三年前做过双眼皮手术,也有使用眼霜,现在正在用郑明明的眼霜和眼膜,有过一段时间了,也没觉得怎么样.可是就一个星期前有的月经提前了十天来了,可是只来了一天,以前都没有这样过.月经过后三天左右眼睛四周出现小颗粒,之后就觉得好痒,今天还发现有脱皮现象,朋友都说我的眼睛变得像内大年龄的妇女一样了,有了小干纹,我很害怕,觉得自己的眼睛在变老了.请问这跟我用的郑明明的眼霜跟容眼膜有关系吗?还是,这是一种什么病呢?如果我要去看,是该去皮肤科,还是去眼科?严重吗?

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