你有哪些不舍得删的单机游戏?

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责任编辑:李志喜
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你有哪些不舍得删的单机游戏?


由用户喜加一提供的知识:

那些连补票机会都不给的游戏

我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。

假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。

看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。

反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。

《大航海时代4》

光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。

只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。

每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。

下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。

我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。

《英雄无敌3:死亡阴影》

开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。

没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

《红色警戒2:尤里的复仇》

同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。

刷新三观的那些元素:

1.苏联的恐怖机器人

2.光棱塔

光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。

3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代

4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击

当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。

《魔兽争霸3:冰封王座》

今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。

魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。

《暗黑破坏神2》

好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。

GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。


这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。

最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。


由用户小雨游戏日常提供的知识:

谢邀,大家好,我是小雨。真的有而且不少,就说单机这一块,就有好几个,作为一名爱玩游戏的女屌丝,从高中到大学到现在工作,期间换过无数台电脑,每次一换电脑最先做的就是从原电脑拷下来这几个游戏以及地图存档mod

1.上古卷轴5

这个想必都知道吧,沙盒游戏神作。那时候刚玩还不会装mod,也足足玩了一年多(非常惭愧那时候下载的盗版,后来在ns上买了正版也算是补票了),后来因为电脑故障的原因没来得及拷贝,直到上大学偶然知道了这个游戏可以装mod这个事情,于是重新下载重新开档,和小姐姐小哥哥们愉快的玩耍。直到现在这个游戏仍在我的电脑里,在上古卷轴6到来之前我还会继续玩下去的一款游戏。

2.魔兽争霸3

暴雪出品的策略大作!初中老爸的电脑上玩过几张rpg地图后彻底沉沦这个游戏,在朋友和同学都在打QQ飞车QQ炫舞的那个时间段只有我一个人和几个男孩子在研究这个神奇的世界,随着时代的发展魔兽的画面已经渐渐跟不上现在的其他游戏了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我坚信这是一个可以玩一辈子的游戏


3.elona

这个就很冷门了,我最近才开始玩的,几十m(原版)的大小内容却很精致,反正初体验就是惊艳。自由度甚至远超上古卷轴5GTA5的一款游戏,如果你能接受像素画质的游戏,并且能适应它的反人类操作,那么我强烈推荐去玩一玩这款精致的游戏。


由用户大哥墨菲斯托提供的知识:

做为一个80后,游戏机和网吧绝对是儿时和青春期一个必备的元素,那时候玩过的游戏到现在电脑的硬盘里还会保存着,闲暇的时候拿出来嗨上一会儿。

红色警戒2

必玩游戏哈,和同学在网吧冰天雪地和北极圈组队打电脑,或者直接和同学互殴,开局先不打,等发展到地图都没金矿了满屏幕的犀牛、天启、光菱、幻影、小飞人的时候就开始打。坦克太多打着打着就卡的动不了了。

现在电脑里还有红警,由于本人红警玩的比较菜,所以七个冷酷敌人只能玩北极圈,还得找个中间地方炸了两边的桥猥琐发展。

16位游戏机模拟器

深深的怨念,记得那时候根本买不起几百块钱的16位游戏机和几十块钱一个的黑色卡带,看比我大的孩子玩游戏或者偶尔借过来玩会都能让我高兴一天。

魂斗罗、三国志、名将、三个奇迹、战斧、惩罚者、恐龙快打、街霸、电精、西游记、铁拳、幽游白书、龙珠、豪血寺一族、等等等等。。。。还有卡带需要插电池的游戏。

虽然玩的不怎么样,但无限投币的感觉太爽了,所以至今我的电脑里都有16位模拟器和很多的游戏。

胧村正妖刀传

不知道你们听说过这个游戏没有,一个横版过关的2D游戏,里面有一男一女两个人物供选择。各种妖刀道具都可以获得后使用,每种刀都有不同的招式和必杀。招式繁多、打击感非常爽,人物和游戏画面也非常好看。

绝对值得一玩,在我电脑里放了七八年了。

暗黑破坏神2

暗黑2,这从接触电脑就开始玩的游戏,玩到现在了还在玩。朋友老是说我这么个画质不好的游戏你一直玩他干什么?可就是享受这个过程啊,创建角色、通关、寻找更好的装备、收藏稀有的东西、和网友一起聊天聊暗黑。

零几年的时候开始玩一直玩到现在都游戏,零几年的时候这游戏还是可以的,那时候玩的人也多,一个网吧有好几个一块玩战网的。

后来慢慢的人就少了,网吧的电脑也没有了这款游戏,他就躺进了我电脑里,一躺就是十几年,战网换了无数个,还好现在仍然有几个基友一块在这游戏里聊天刷怪。


由用户你吃得香吗提供的知识:

我的电脑里留着的单机游戏有三个,拳皇97,魔兽争霸(dota)和三国无双4。

这三个游戏都属于随开随玩,随时结束的类型。

拳皇97,说实话我打得菜,小招记不全,大招看缘分。但是格斗类的游戏就是有一种独特的魅力,中午休息的时候,我偶尔会打上几把,大门,七加射,亚麻杂ki,都是我喜欢用的角色,普通拳脚就够打电脑的了。

魔兽争霸就是用来打dota的,平时我喜欢打电脑1打5。大学期间经常包夜开黑打dota,工作之后打得越来越少,但习惯还在。

真三国无双,光荣公司割草游戏,现在应该出到8了,我觉得最难的是3,我最喜欢的是4。动作性有多强倒谈不上,不过很有代入感,每次心烦了我都得进去收个上千的人头,喜欢那句话“哈哈,我才是真正的三国无双”!

这三个游戏是一直没删的,无聊的时候会打上几把,总觉得熟悉新游戏很累,可能就是因为年纪越来越大的缘故吧,心累又念旧!


由用户百晓生穆穆提供的知识:

一个单机游戏迷,分享几部一直在我电脑里面的游戏。

首先我是一个暗黑类游戏的死忠粉,所有一直有下面这几款游戏在电脑里面。

1、暗黑破坏神2

暗黑破坏神2是为数不多的换了几个笔记本还没舍得删除的游戏,现在闲暇之余还会拿出来玩,那个时候的死灵法师还是爸爸的存在。所以《暗黑破坏神2》是我一直无法舍弃的游戏。

2、泰坦之旅

作为一款替代《暗黑破坏神2》的游戏,一直以来都在反反复复的玩,可玩性主要是他那36种职业搭配。由于两两职业搭配变换出众多的玩法,乃至后面开发的《恐怖黎明》也继承着他核心的玩法。

然后是FPS游戏

使命召唤4、6、8

说道使命召唤,吸引我的并不是这游戏突突突的游戏玩法,而是游戏本身的的剧情,切尔诺贝利的狙杀,小强与幽灵之死,肥皂之死和钱队杀死马卡洛夫后,无奈得坐在废墟抽着雪茄都是无法忘怀的场景。

最后是一款SLG(战旗,策略类游戏)这款游戏想必大多数男生也是无法忘怀。

英雄无敌3

作为2D游戏时代的著名作品,《英雄无敌3》在我们玩家心中一直难以忘怀。曾几何时,在我们眼里,《英雄无敌3》就是SLG领域巅峰之上的那颗明珠,光辉耀眼,璀璨不变。每当我们提及儿时的电脑游戏时,一个人可以玩整个下午,一群人可以玩上一个通宵的《英雄无敌3》,既是回忆,也是时光。


由用户枫评游戏提供的知识:

谢邀,枫叔不舍得删的游戏也说不上太准确的目标,我个人玩的游戏比较多,单机必备的就一个《三国志11》,这游戏怎么说呢,策略性挺好,每次玩都是新挑战,然后对机能要求不高,四五年前的笔记本也可以跑,有时候出差带轻量本,大游戏玩不起来,用它解闷已经成了习惯。

更关键的是,《三国志11》体积还不是很大,而且加强版还有编辑功能,有的时候玩双高难度,已经破局了,但后面统一的话又太费时间,改一改也好,通过系统托管给电脑也好,也能快速看到一个结局,属于前期动脑,后期又可以忙里偷闲的作品。这也是很多玩家喜欢它的原因,你想全程靠自己,打十多天甚至半个月也足够你玩。

我觉得现在能在玩家电脑里留下的单机游戏,真的不多了。大型的单机游戏吧,硬盘空间大留留还好说,但一旦快满了,你总会挑各大的删。GTA5枫叔删的就特别快,几乎玩了一年后就忍痛删掉了,这些大游戏虽然很吸引人,但是属于那种想玩的时候就重装即可,平时一直留着的,往往都是体积小,内容还比较丰富的作品。可能有不少玩家也留着红警2这样的老游戏,但是WIN10似乎已经不能好好跑了,以前WIN7的笔记本,我里边几乎就是常备《三国志11》和《法老王》这两款策略经营游戏,虽然画面不能像3D大作那么养眼,但是都靠脑补也是很舒服的事情。


由用户随风视频提供的知识:

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
由用户ACG五河酱提供的知识:

我舍不得删的游戏蛮多的了 我来盘点一下我最舍不得删的游戏吧

TOP5 巫师3

巫师3获得过无数奖项 足可以证明这款游戏有多优秀 价格亲民 画质 优化 剧情 人设 配乐 游戏性都是十分优秀的 含有多个小游戏 赛马 拳击 昆特牌 我相信不少玩家都沉迷于昆特牌而忘记了自己还要去寻找女儿了吧 而且dlc也十分良心 不少的小dlc 两个大型dlc 分别是血与酒和石之心 尤其是血与酒 足够再做一个游戏了 虽然我也通过很多遍了 但是我还是舍不得删

TOP4 合金装备V幻痛

合金装备这个系列我一直很喜欢玩 各方面也都是十分优秀 但是我是剧情党 每通关一个系列游戏我都会有所体会 合金装备就是如此 我很希望有续作 不过小岛秀夫不在konami也意味着 就算konami出续作 也是没有灵魂的 毕竟是合金装备之父

TOP3 刺客信条三部曲

分别是刺客信条2 刺客信条兄弟会 刺客信条启示录 讲述了刺客大师 艾吉奥奥迪托雷的故事 我十分喜欢的游戏角色之一 非常经典 舍不得删 虽然现在刺客信条系列一直再做 但是我感觉这三部更好一点 唯爱佛罗伦萨的月色

TOP2 黑暗之魂系列

之前我也讲过了 我是剧情党 黑暗之魂的剧情我一直非常喜欢 虽然我已经通了不知道多少周目了(少数也是三位数了) 但还是舍不得删 毕竟我是个魂学家 而且除了通关 也还可以和别人PVP

TOP2 使命召唤现代战争三部曲

分别是使命召唤4现代战争1 使命召唤6现代战争2 使命召唤8现代战争3 当时玩的时候我还小 画质可以说是非常不错了 我个人感觉是使命召唤系列的巅峰 FPS游戏的里程碑 很经典 可惜锁区 没办法入正


TOP1 我的世界(Minecraft)

自由度是绝对的大 可以打很多有趣的mod 百玩不厌 无论是电脑还是手机都设不得删 不做过多评价 没什么再可多加的赞美 满分的游戏

我个人是不会删任何游戏的 除非是硬盘满了 我想玩新的游戏 我才会删 但是存档我都会保留好

喜欢的点个关注 赞 谢谢!(哪怕你不是真心的)


由用户双水w瓶鱼提供的知识:

谢邀。

《帝国时代2

小时候被堂哥带上了的贼船,这款游戏真的是非常令人沉迷的游戏,而且一局可能需要2-4小时的时长,现在想起来还是很怀念那段时光。

《文明6》

当你把一款游戏玩到上百个小时以后,这款游戏对你可能就是另一种形式的存在。《文明》系列已经出到了第六代,目前已经更新了第二个大型资料片,玩一段时间累了,就在硬盘里躺着。

《神界原罪2》

新美式RPG的优秀作品,超级丰富的文本与选择。你有多少个同伴,就可以体会多少个故事。也是很容易令人沉迷的一款游戏。

《上古卷轴5》

这游戏真的体积是越来越大,MOD越加越多,你会越来越舍不得删除它。

还有很多,比如《三国志11》、《主题医院》、《魔兽争霸3》等等,都在硬盘躺着,随时等待“临幸”...


由用户奇趣杂游提供的知识:

在各位读者的电脑中,有没有哪一款游戏已经潜伏多年,即便是你经常玩它,你也未曾想过要删除它,可能它是你曾经的回忆,也可能它是你无聊的解乏对象,但无论是什么理由,它都依然默默的存在你的电脑中,而下面小编要说的四款游戏就有着这样的特性。

《上古卷轴5》

这游戏有着很好的游戏自由度、开放世界、史诗剧情,但是即便如此,让大部分玩家诚服于这款游戏的原因还是MOD,而这也是游戏的最大亮点,有的人游戏所占空间只有20G,有的人所占空间高达200G,而这多下来的100多G都是各种MOD,如模型、实验室、高清材质包等MOD都需要大量的存储空间。但基本它所占空间再多,依然有很多玩家舍不得删除这款游戏,因为安装MOD的时间比玩游戏时间还多。

《我的世界》

最早接触这款游戏的玩家是可能是在2009年,那是对于沙盒创造这个概念非常的模糊,大部分都搞不懂Minecraft到底是什么东西,但只要接触这款游戏的人并玩懂他,那么慢慢就会明白一句话:“此生无悔入mc,来世愿做方块人”。MC发展至今,它的玩法已经被大部分人接受,不但电脑版本玩家众多,手机玩家也是不在少数,并且还有着各种各样的MOD支持,以及各种模仿MC的游戏。

《魔兽世界:冰封王座3》

这款游戏是大部分80、90后的童年回忆,即使过去十多年,它的可玩性依旧还在,而在前不久,暴雪发不了War3的重制版,虽然有很多人说是“炒冷饭”,但是在老玩家眼里,这个“饭”无论多么冷,它依旧是特别的香。而就算以War3本身来说,无论它是否重置,它独特的地图编辑器和玩法都是目前无法超越的,并且大小只有1GB多,常年存在硬盘中是应该的。

《骑马与砍杀》

一款非常独特的策略加角色扮演的游戏,它的玩法和自由度很难让人相信这是发布于2008的游戏,虽然在现在看来画质低劣,但是游戏的独特框架和玩法,超越了很多同类游戏,你可以在其中招兵买马、攻陷城池、自理为王,具有非常高的自由度。并且也支持MOD,有着多种背景和版本可供选择。

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由用户游戏菌儿提供的知识:

因性格原因,这些年来我几乎错过了所有主流网络游戏。相较于与人交流,我更喜欢沉浸在单机游戏里,去体会他们为我讲述的一个个故事。

不舍的删的游戏很多,这里说三个我个人认为最好的,每一个都有笔者难以割舍的记忆。

虐杀原形1

很多年后,在我梦中,Alex依旧会站在楼顶俯视整个曼哈顿。这世界令他感到熟悉,却也陌生。



多年前,我第一次接触到《虐杀原形》。和很多玩家一样,刚接触游戏便被游戏夸张的玩法吸引,在没有规则的曼哈顿,你可以通过拟态技能成为任何一个人。但随着游戏的深入,我开始慢慢站在Alex的角度思考问题。身为全民公敌,甚至是病毒爆发的根源,在人类选择毁灭一切时,恰恰是他抗下核爆拯救了曼哈顿。

《虐杀原形1》结尾,Alex原行的背影,仿佛还在眼前。

巫师3

时至如今,在无数单机游戏厂商开始染指网游,这也让他们的单机游戏具有了网游的轻体验,快节奏。好吧,说的难听点,就是快餐化。



《巫师3》是于上段所言完全相背的作品,这款发布于2015年的RPG大作,应该是当世最后一款极具沉浸感的游戏。即便是波澜蠢驴的《赛博朋克2077》,也可能很难将其超越。《巫师3》是一款极重玩家参与的作品,游戏整体推进节奏缓慢,但当熬过新手期,会突然发现:这他喵的哪是在玩游戏,分明是在看电影。

塞尔达传说:旷野之息

游戏的最后,我还是选择打败魔王,拯救公主,即便这并不是我的本意。



旷野之息是我玩过的最好的《塞尔达传说》系列游戏,理由很简单,这款游戏用极具包容性的世界构架,为我创造了一个自在的世界。虽然游戏画面采用了大色块处理方式,在一定程度上使得游戏整体画风偏向动漫,但这一清新明丽风格更像是一种艺术。

每个人都能在《塞尔达》里得到自己想要的一切,无论是偏重解密的神庙探险,还是开塔狂魔,甚至仅想收集食材,编写黑暗料理大全。

任何游戏都会随着时间流逝而被遗忘在历史长河,但记忆却能永远将这些游戏留下。

这就是我的回答。你最不舍的删除的游戏是哪些呢?不妨分享出来。

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